lunes, 3 de abril de 2017

Cortijo y Ermita Alcalá (Chucena)

La Hacienda Alcalá-Alameda, junto a la ermita, es el único resto visible que sobrevive hoy de la desaparecida villa de Alcalá de la Alameda, que fue despoblada en el siglo XIX y que está formada por dos haciendas conjuntas. La visión actual es un edificio, a modo de cortijo andaluz, que aún conserva antiguas almazaras del siglo XVIII.
 Se trata de un cortijo cuyo origen está en la Edad Media y su edificio principal responde a la arquitectura típica andaluza. 
Respecto al paisaje , podemos observar un paisaje tradicional de campiña muy llano, en este caso ocupado mayoritariamente por olivos, aunque también encontramos cereal y girasol.                                                                           
 
La Ermita Acalá es un templo dedicado a Ntra. Sra. de la Concepción y Santa Ana aparece documentado en 1411 como Iglesia Parroquial de la Villa de Alcalá de la Alameda, en época árabe llamada Malchar Palmer. Hacia 1574 se convierte en un marquesado que, incluyendo Chucena era propiedad de los Portocarrero, Señores de Moguer, uniéndose en el S.XVII a la Casa Ducal de Medinaceli.
El actual edificio se construye sobre las ruinas del anterior en 1773 por el maestro mayor de obras del arzobispado de Sevilla D. Ambrosio de Figueroa, pero sería desalojado y abandonado en 1858  por la despoblación que sufre Alcalá.
En 1958, a iniciativa del Rvdo. P. Capuchino Fray Jacinto de Chucena se acomete su restauración, siendo cura párroco D. Ramón Soto Balbuena.

viernes, 17 de marzo de 2017

jueves, 9 de marzo de 2017

Equipamiento básico

Hablaremos de tres equipos básicos en esto del Airsoft:

. PROTECCIÓN Y SEGURIDAD: Es el primer punto en el que deberíamos pensar en invertir nuestro primer desembolso de dinero, básicamente deberíamos de centrarnos en buscar protección para los ojos, unas gafas anti-impacto y que nos resulten cómodas en el terreno de juego ya que no deberemos desprendernos de ellas en ningún momento a lo largo de la batalla y son OBLIGATORIAS en todos los campos. Por tanto seguridad y comodidad, queremos pasarlo bien, no volver a casa sin un ojo.
Ademas de las gafas necesitaremos protección facial. Muchos veréis a jugadores que apenas llevan un palestino o similar para cubrir la boca, pero en muchas ocasiones no es suficiente. Es importante cubrirnos la zona de la boca, ya que un disparo a la cara puede hacernos un buen estropicio en nuestra dentadura, por ello considero muy importante la protección facial.
Un disparo en la mejilla puede que te deje una buena marca, pero yo personalmente prefiero una marca en la frente o en la mejilla que quedarme sin un ojo o algún diente.

 .ARMA PRIMARIA: En el Airsoft existe lo que llamamos Primaria y Secundaria o para que se entienda mejor Arma larga y Arma Corta. Como Arma Primaria podríamos englobar todo lo que son sub-fusiles, fusiles o francotiradores. Al primero que se nos van los ojos cuando vemos el despliegue de armamento de los compañeros, sin duda, es a los francotiradores pero para iniciarse en esto del Airsoft, yo personalmente y algún que otro mas no lo recomendara. Lo mejor para iniciarse es hacerse con un sub-fusil o fusil tipo M4, G36, MP5, etc… .Ya os hable un poco  de los M4 en un articulo anterior.
Estas armas nos permitirán movernos cómodamente y disparar entre los 20 y 30 metros, dependiendo de la calidad que compremos y esto es perfectamente suficiente para poder iniciarse y disfrutar.
Por temas de normas no podremos disparar a menos de 5-10 metros con estas armas ni dentro de casas o espacios cerrados, para ello necesitaríamos un arma secundaria como son las Glok, SisSauer, S&W, etc…, pero para iniciarnos esto no es un gran problema, podemos iniciarnos en el mundillo simplemente con un arma primaria.

 .MUNICIÓN y CARGAS: Con un arma sin munición no hacemos nada, por tanto añadiríamos a nuestro equipo básico la munición necesaria para el juego, bolas de airsoft de las que ya hable en un articulo anterior, simplemente necesitaremos una bolsa de kilo para tener mas que de sobra para unas cuantas partidas, todo depende de lo nervioso que tengamos el dedo en el gatillo. Ademas podemos añadir un cargador extra para llevar con nosotros ademas del que ya llevamos en el arma, esto nos permitirá disponer de mas munición sin tener que ir al coche en medio de la batalla a recargar o ir con la bolsa de munición a cuestas.
Otra de las cosas que pocos tienen en cuenta es que nuestras armas muchas funcionan con baterías, eso quiere decir que si disparamos en exceso muy en exceso o se alarga demasiado la partida nos quedaremos sin batería en nuestra arma y por tanto el juego terminara para nosotros. Por eso, yo recomiendo hacerse con una carga de batería extra para no quedarnos colgados en medio del campo de batalla.

Descripción RPK

Peso





 4,8 kg (RPK)

  5,1 kg (RPKS)
Longitud 1 040 mm (RPK, RPKS)
820 mm (RPKS con la culata plegada)
Longitud del cañón 590 mm

Munición peso de la bola 0,20-0.30
Calibre 7,62 mm
Sistema de disparo recarga accionada por gas, cerrojo rotativo
Cadencia de tiro 300 bolas/minuto (automático)
Alcance efectivo 70-150 m
Cargador extraíble curvo, de  600 a 800 bolas con cargador tambor; compatible con el cargador curvo  del AKM

Velocidad máxima 350 - 400 fps

jueves, 2 de marzo de 2017

MI primera entrada

Página donde puedes encontrar diversos tipos de marcas de armas y complementos, accesorios externos e internos con el que podrás disfrutar, todo a muy buen precio.
http://www.airsoftitaca.es/